El estado de Objective-C en 2026: ¿Cuándo es el momento de decir adiós?

En el vertiginoso mundo del desarrollo de software, la longevidad es una anomalía. Pocos lenguajes logran mantenerse relevantes durante décadas, y aún menos logran sostener los cimientos de uno de los ecosistemas más lucrativos del planeta. Objective-C es uno de … Sigue leyendo

He creado la herramienta definitiva para generar iconos de iOS (y por qué deberías dejar de usar Sketch para esto)

Si eres desarrollador de iOS, conoces perfectamente el sentimiento. Has terminado tu app, el código es elegante, las animaciones son fluidas y todo funciona a la perfección. Pero entonces llega el momento de enfrentarse al «Asset Catalog» de Xcode. Tienes … Sigue leyendo

Swift Concurrency: Guía Completa de Task, Async/Await y Actors

La llegada de conceptos como Task, async/await y Actors en Swift ha revolucionado la forma en que escribimos código multihilo. Estas herramientas ofrecen un enfoque mucho más simple y eficiente en comparación con los clásicos DispatchQueue, OperationQueue o Thread. En … Sigue leyendo

Explorando el potencial de Apple GPT: La revolución en inteligencia artificial

Introducción: La inteligencia artificial (IA) ha avanzado a pasos agigantados en los últimos años, y Apple no quiere quedarse atrás. La compañía de la manzana ha anunciado recientemente su próximo proyecto revolucionario: Apple GPT (Generative Pre-trained Transformer). En esta entrada … Sigue leyendo

NVIDIA: ‘Smartphones’ y ‘tablets’ superarán a Xbox 360 y PS3 antes de 2014

La compañía norteamericana asegura que la potencia gráfica que ofrecerán ‘tablets’ y ‘smartphones’ alcanzará a la que actualmente podemos disfrutar en consolas como Xbox 360 (ATI Hollywood) y PlayStation 3 (NVIDIA RSX) antes de que finalice el año 2014. Los datos … Sigue leyendo